ミッション・ビジョン・バリュー
Mission
ミッション
遊びに、当事者を増やす。
私たちは、ボードゲームを「一部の人の趣味」から「誰もが関われる文化」へとひらいていきます。
遊ぶ人、つくる人、支える人、そしてまだ詳しくない人も。
遊びをきっかけに人と人がゆるやかにつながり、考え、語り、関われる余白を社会に増やすこと。
それが、企業や組織のなかに新しい関係性を生み出す私たちの使命です。
Vision
ビジョン
「関わる」が、あたりまえになる社会へ。
上手さや知識ではなく、その場に触れた瞬間から誰もが当事者になれる。
ASOBOARDは、企業向けボードゲームを通じて、組織のなかに立場や役割を越えて人が交わる場を広げていきます。
効率化が進み、人との関わりが希薄になりがちな時代だからこそ、
同じ場に集い、顔を合わせ、笑い、悩み、時に沈黙を共有する時間の価値を信じています。
私たちが目指すのは、遊びを起点に「関係人口」ではなく「関わる人」そのものが増えていく社会です。
Value
バリュー
-
1.上手い・詳しいは、関係ない。
勝ち負けや習熟度で人を線引きしない。
触れたその瞬間から誰もが主役になれる設計を、いつも一番に考えます。 -
2.余白をデザインする。
答えを埋め尽くさない。考え、語り、迷える「間(ま)」こそが関係性を生む。
私たちは正解ではなく、対話が生まれる余白をつくります。 -
3.一歩引いた人にこそ、手を伸ばす。
まだ知らない人、うまく言葉にできない人、輪の外にいる人。
届きにくい相手を置き去りにしない。誰もが入れる入口を用意します。 -
4.顔を合わせる価値を、信じる。
デジタルで代替できない、同じ場を共有する体験の力を追求する。
企業の課題を、人と人が向き合う時間へと翻訳します。 -
5.遊びの輪を、共につくる。
私たちだけで完結させない。クライアント企業も、遊ぶ人も、支える人も巻き込みながら、一緒に「遊びの輪」を広げていきます。
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